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Sindbad und die Seeschlange

Die Hinweise, die Ihr findet, führen Euch zu einem Mann namens Sindbad, einem erfahrenen Seefahrer, der diese Gegend wie seine Westentasche kennt. Ihr erfahrt von den Einheimischen, dass sich ein großer Schatz auf dieser Insel befinden könnte, und beschließt, die Sache näher zu untersuchen.

Aufgabe

Ziel Erobert alle Seefahrerlager.

Typ Märchen
Belohnung Erhaltet eine große Menge Eliterohstoffe, Erfahrungspunkte und vielleicht ein seltenes Gebäude!
Hinweis Es können Eliteeinheiten verwendet werden.

Nachricht mit dem Sieg

Die Seeschlange wurde erschlagen. Es gibt keine Anzeichen von einem Schatz oder Scheherazade, doch Ihr seht den Silberstreif am Horizont Die glänzenden Schuppen der Seeschlange sind sehr viel wert, wenn man den richtigen Abnehmer findet. Da Ihr nicht mehr weiterkommt, hofft Ihr, dass Ali Baba mehr Glück hat als Ihr.

Meldung bei Niederlage

Ihr wurdet besiegt und konntet die Höhle, in der sich der Schatz befinden soll, nicht erreichen. Ihr zieht Euch mit Sindbad zurück, und die Frage, ob die Höhle mit dem Schatz tatsächlich existiert, bleibt unbeantwortet.


Spieler Stufe erforderlich: 56+ Beschaffung: Ali Baba und der Schatz der Weisheit – 25% Erfahrungspunkte: 414265Erfahrungspunkte / 1036Zauberbohne
Anzahl Spieler: 2 Abschlussbonus: Blank-Karte: Чистая карта
Schwierigkeit 10/10 Typ: 1001 Nacht Footage: Footage
Verfügbare Zeit: 336 S / 14 T Archiv:

Quests

Name Quests Questbelohnung
Es wird gemunkelt … Es wird gemunkelt ...
Detailfenster
Bei Eurer Ankunft trefft Ihr Sindbad, einen erfahrenen Seefahrer. Er erzählt Euch von Gerüchten über einen großen Schatz, die unter anderen Seefahrern kursieren. Der Schatz soll auf dieser Insel versteckt sein. Damit Ihr weitere Informationen von ihnen bekommt, müsst Ihr sie für Euch gewinnen, indem Ihr Euch mit ihnen prügelt.

Die Seefahrer sind von Eurer Stärke beeindruckt und teilen Euch noch ein paar Einzelheiten mit Irgendwo auf dieser Insel gibt es anscheinend eine Höhle, an deren Ende sich viele glitzernde Edelsteine befinden. Sindbad ist sehr interessiert daran und beschließt, Euch auf dieses Abenteuer zu begleiten.

Unknown

Hinein in die Höhle Hinein in die Höhle
Detailfenster
Ihr beschließt, den Weg durch die Höhle zu nehmen, den die Seefahrer erwähnt haben. Offensichtlich seid Ihr nicht die einzige Person auf der Suche nach dem Schatz, denn einige Räuber machen sich auch auf den Weg dorthin.

Die Seeschlange war ein Gegner, mit dem Ihr nicht gerechnet hattet, doch Ihr habt sie trotzdem besiegt. Das Sonnenlicht reflektiert auf ihren Schuppen und lässt sie wie Diamanten glitzern. Sindbad lacht, als er erkennt, dass derjenige, der das Gerücht verbreitet hat, die Schuppen der Seeschlange für glitzernde Diamanten gehalten hat.

Unknown


Grafik

Sindbad und die Seeschlange Sindbad und die Seeschlange
Sindbad und die Seeschlange

Abschlussbonus

№ 1-2
45.45% Zauberbohne 750
4.55% Zauberbohne 1000
45.45% Mörtel 100
4.55% Mörtel 200
№ 3-4
100% Platinerz 23000
100% Mahagoniholz 3500
№ 5-6
25% Vorkommen: Granit +150
25% Vorkommen: Titan +150
25% Vorkommen: Salpeter +150
25% Barazek 1
№ 7
5% Arabischer Turm 1
5% Kamelstall 1
№ 8
51-75 Erfahrungspunkte 414265
75 Zauberbohne 1036

Walkthroughs

– Alle in der Tabelle angegebenen Daten dienen.
– Weitere detaillierte und genaue Informationen erhalten Sie direkt auf der Karte von Durchgang.

– Möglich, die Daten zu sortieren.

Filter
 
Ablenkung
General zieht sich zurück.
Ablenkung mit einer Stoppuhr, nicht die Generäle gegenseitig geschickt
Nein
 
Erfahrungspunkte
 
Schwertkämpfer
Berittener Schwertkämpfer
Ritter
Scharfschütze
Gepanzerter Scharfschütze
Berittener Scharfschütze
Belagerer
 
Autor General Отвлечение Erfahrungspunkte Schwertkämpfer Berittener Schwertkämpfer Ritter Scharfschütze Gepanzerter Scharfschütze Berittener Scharfschütze Belagerer Status Karte
Mudrena
13.12.2015
x2
Ablenkung
Ablenkung mit einer Stoppuhr, nicht die Generäle gegenseitig geschickt
2461
2240
915
894
56
56
500
252
396
129
173
 
    Karte

Symbole

Rekruten Miliz Soldaten Elitesoldaten Reiterei Bogenschützen Langbogenschützen Armbrustschützen Kanoniere Schwertkämpfer Berittener Schwertkämpfer Ritter Scharfschütze Gepanzerter Scharfschütze Berittener Scharfschütze Belagerer
R M S E C B LB A K SWR MSW KNG MRK AMR MMR BSG
General Kampfgestählter General Veteran Verteidigungsmeister Generalmajor General Klotz Fürst Dracul
G MaG V MMA MD GM GL LD
Ablenkung: Rekruten Ablenkung: Rekruten
Ablenkung: Miliz Ablenkung: Miliz
Ablenkung: Soldaten Ablenkung: Soldaten
Ablenkung: Elitesoldaten Ablenkung: Elitesoldaten
Ablenkung: Reiterei Ablenkung: Reiterei
Ablenkung: Kanoniere Ablenkung: Kanoniere
Ablenkung: Bogenschützen Ablenkung: Bogenschützen"
Ablenkung: Langbogenschützen Ablenkung: Langbogenschützen
Ablenkung: Armbrustschützen Ablenkung: Armbrustschützen
Ablenkung: Schwertkämpfer Ablenkung: Schwertkämpfer
Ablenkung: Belagerer Ablenkung: Belagerer
Ablenkung: Ritter Ablenkung: Ritter
Ablenkung: Scharfschütze Ablenkung: Scharfschütze
Ablenkung: Berittener Scharfschütze Ablenkung: Berittener Scharfschütze
Ablenkung: Berittener Schwertkämpfer Ablenkung: Berittener Schwertkämpfer
Ablenkung: Gepanzerter Scharfschütze Ablenkung: Gepanzerter Scharfschütze
Ablenkung mit einer Stoppuhr, nicht die Generäle gegenseitig geschickt
Erfahrungspunkte Erfahrungspunkte
Schnelldurchgang, nicht die volle Erfahrung Schnelldurchgang, nicht die volle Erfahrung
General zieht sich zurück. General zieht sich zurück.
Verluste Verluste
Erfolge Erfolge

Werkzeugkiste

Effektive Abenteuer

Oster-Gegenstände 2017