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Ejército

El general
La batalla
Misiones de crisis
Asaltos épicos
El general fue derrotado
Previsión del combate
Campamentos de líder
Atacar áreas
Bloqueo y anulación
Herramienta de seguimiento
Unidades de élite

El general

El general

Si consigues un general nuevo, primero tienes que colocarlo en el mapa
1. Abre el menú estrella
2. Haz clic en el general que quieras colocar
3. Coloca el general en tu isla


La batalla

La batalla

1. Haz clic en la guarnición para abrir el menú de guarnición.
2. Asigna las unidades que necesites para el combate y haz clic en “OK” para confirmar tu selección.
3. Haz clic en el botón “Atacar” y…
4. Haz clic con el cursor de ataque en el campamento de bandidos que quieras atacar.


Misiones de crisis

Misiones de crisis

Unknown


Asaltos épicos

Asaltos épicos

Los asaltos épicos son aventuras y recompensas diseñadas para jugadores de alto nivel.
Están encadenadas, y se dividen en dos caminos, cada uno con su historia.
1. La primera aventura la puedes comprar en la tienda o la pueden encontrar tus exploradores durante la búsqueda de aventuras larga.
2. Al terminar la aventura, es posible que encuentres una prolongación de aventura que a su vez conduce a una segunda.
3. Cada aventura de asalto épico incluye judías mágicas en el botín.
Puedes convertirlas en tallos mágicos en un nuevo edificio el castillo de cuento de hadas.
4. Hay una categoría especial en la tienda que incluye objetos épicos que puedes comprar con judías o tallos mágicos.


El general fue derrotado

El general fue derrotado

Cuando no tienes suficientes unidades, pero aún así atacas un campamento, tu general es derrotado. Se retira a la guarnición y necesita 4 horas para recuperarse. Los generales de la tienda necesitan 2 horas. Puedes ver el tiempo durante el cual no puedes usar tu general en la guarnición o en tu menú estrella.
Hasta que no pasen esas horas, no podrás usar ese general. La única posibilidad para seguir es comprando otro general en la taberna o en el mercader.


Previsión del combate

Previsión del combate

La previsión de combate muestra al jugador el resultado de la lucha contra un campamento concreto.
1. Abre la guarnición con la que puedas atacar.
2. El segundo botón del menú es la previsión de combate.
3. Al hacer clic en ella, verás espadas cruzadas con una interrogación.
4. Haz clic en un campamento enemigo y obtendrás una previsión de lo que ocurrirá si atacas así. Si atacas campamentos especiales, recibirás consejos sobre cómo derrotar ese campamento.


Campamentos de líder

Campamentos de líder

Cada sector enemigo tiene un campamento de líder. Los campamentos de líder se indican con una corona.
Si destruyes el campamento del líder, los demás campamentos se derrumbarán y el sector quedará libre.
Aviso si el campamento de líder contiene una unidad muy poderosa, se indicará con una calavera con corona.


Atacar áreas

Atacar áreas

Todos los campamentos enemigos tienen un área de ataque. Si tu general entra en dicha área, atacará ese campamento antes del que hayas elegido.


Bloqueo y anulación

Bloqueo y anulación

Para ahorrar recursos en tus aventuras hay dos técnicas que puedes usar “Bloqueo” y “Anulación”.
El “Bloqueo” consiste en atacar un campamento con el fin de desactivar su área de ataque para que otro general pueda pasar sin que le intercepten. Con esta técnica pierdes las unidades del general que bloquea, pero evitas tener que destruir el campamento entero.
Puedes bloquear cualquier campamento que esté cerca de otro. (2) Necesitarás precisión. Para tener el mayor margen de tiempo posible, deberías usar un general con muchos PS o que luche despacio (como los que hay en la taberna). (1) Con las banderas rojas que muestran la ruta de los generales (3) puedes determinar dónde debes colocarlos. La clave es colocarlos de forma que cuando el general principal del ataque esté a punto de entrar en el área de ataque, el general de la distracción ataque al campamento interceptor para desactivarlo mientras el general principal pasa. (4) Es una operación delicada, ya que cualquier fallo puede hacer que el bloqueo falle. Si interceptan a tu general principal, no dudes en retirarlo, ya que si tardas demasiado perderás unidades. Ten cuidado de no sufrir pérdidas innecesarias.
La “Anulación” es similar al “Bloqueo”, aunque la meta es algo distinta. La “Anulación” consiste en bloquear un campamento durante tanto tiempo como puedas para que otro general destruya el campamento del líder del sector (2). Cuando el líder de un sector es derrotado, todas las batallas en curso se cancelan y cuentan como victorias sin bajas. Por eso es recomendable usar la anulación con generales lentos o con muchas unidades. También debes recordar que si tardas demasiado en vencer al líder, podrías perder a tu general con todas sus tropas, así que usa este método solo si sabes que vencerás a tiempo.
Aunque estas técnicas conllevan grandes pérdidas, dominarlas te permitirá ahorrar grandes cantidades de recursos.

Aviso ¡no recuperarás nada de lo que pierdas al usar cualquiera de estas técnicas!


Herramienta de seguimiento

Herramienta de seguimiento

Puedes colocar la herramienta de seguimiento en una expedición para comprobar la ruta que seguirá el mariscal. Así podrás planificar la posición de las guarniciones antes de conquistar el sector.
En el menú de edificios (1) encontrarás la guarnición fantasma (2). Puedes colocarla en cualquier lugar de la zona y ver la ruta que seguirá el mariscal. (3) Puedes colocar hasta 5 guarniciones.
Para quitar las guarniciones fantasma que has colocado, usa la herramienta de borrado (4) del menú de edificios.


Unidades de élite

Unidades de élite

Los cuarteles de élite (1) reclutan unidades de élite. Aunque poderosas, estas unidades tienen una pega debido a su entrenamiento especializado, no pueden luchar en ejércitos con unidades que no sean de élite.

Cada general (2) puede dirigir un solo ejército, sea o no de élite, en un momento dado. Puedes cambiar entre los dos modos haciendo clic en el botón “Cambiar unidades” en la guarnición del general (3).


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