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Quartier-maître général

Le quartier-maître général est un expert en logistique.
N’étant pas destiné au combat, il peut, contrairement à la plupart de ses collègues, déplacer des armées plus grandes et plus rapidement.

« Les renforts sont en route ! »

Général 
• Ne peut se battre
• Se déplace deux fois plus vite vers les aventures
• Nombre d’unités augmenté à 1000

Quartier-maître général Quartier-maître général
Obtention Objets épiques
Niveau de joueur requis 44
Prix 20000Haricot magique
Disponible 2
Garnison Garnison: Quartier-maître général
Zone occupée (cellulaire) Zone occupée (cellulaire)
Capacité 1000
Type Général

Aide

Le général

Le général

Lorsque vous remportez un nouveau général, vous devez le placer sur la carte
1. Ouvrez le menu Étoile
2. Cliquez sur le général que vous désirez placer
3. Placez le général sur votre île


Le combat

Le combat

1. Cliquez sur la garnison pour ouvrir le menu de la garnison
2. Assignez les unités dont vous avez besoin et cliquez sur « OK » pour confirmer votre sélection
3. Cliquez sur l’attaque et…
4. …Cliquez avec le curseur d’attaque sur le camp de bandits que vous désirez attaquer


Le général a été vaincu.

Le général a été vaincu.

Si vous avez trop peu d’unités pour attaquer un camp et choisissez malgré tout de lancer l’offensive, votre général sera vaincu. Il regagnera alors sa garnison et mettra 4 heures à récupérer de ses blessures. Les généraux de l’échoppe mettent 2 heures à récupérer. La période pendant laquelle votre général est indisponible est indiquée dans le menu Étoile.
Pour utiliser à nouveau un général, vous devrez attendre que sa période d’indisponibilité se termine. Sinon, vous pouvez aussi acheter un général à la taverne ou auprès du commerçant.


Aperçu de combat

Aperçu de combat

L’aperçu de combat expose au joueur l’issue d’un combat face à un camp ennemi donné.
1. Ouvrez la garnison désirée pour le combat.
2. Accédez à l’aperçu de combat en utilisant la deuxième touche du menu.
3. En cliquant sur la touche, des épées croisées et un point d’interrogation apparaîtront.
4. En cliquant ensuite sur un camp ennemi, vous obtiendrez l’issue prévisionnelle d’un combat contre ce camp. Si vous désirez attaquer des camps spéciaux, une fenêtre spéciale vous fournira des conseils pour vaincre chaque camp.


  • Meen

    le quartier-maître n’occupe pas une zone de 2×2 mais plutôt 3×3 je crois

    • http://osettlers.com Demonisius

      Thank you. We will fix it.

    • Samuel Benet

      pour moi, c’est bien 2 x 2

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