Навигация : ГлавнаяПриключения › Али-Баба и сокровенная мудрость

Али-Баба и сокровенная мудрость

Поиски привели вас на этот остров, где, судя по всему, некогда обитала давно вымершая цивилизация. Кроме того, по словам Али-Бабы, здесь может находиться сокровище, которое он ищет. Желая узнать побольше о древней цивилизации, вы соглашаетесь помочь ему.

Задание

Цель разгромите все лагеря разбойников.

Тип сказочное
Награда получите много элитных ресурсов и большое количество опыта!
Внимание можно использовать элитных бойцов.

Сообщение при победе

Внутри храма вы находите бесценную информацию о древней цивилизации. Их знания, традиции и мудрость дошли до наших дней сквозь многие века. К сожалению, о местоположении Шахерезады ничего нового выяснить не удалось. В одной из летописей Али-Баба обнаружил легенду, в которой упоминались легендарные моряки, а также острова со спрятанными на них огромными сокровищами. Не имея других зацепок, вы решаете проверить то, что прочитали.

Сообщение при поражении

Грабители могил оказались более грозными противниками, нежели захудалые разбойники. Вам приходится отступить, оставив гробницы в их полном распоряжении и так и не разгадав тайну древней цивилизации.


Необходимый уровень игрока: 56+ Получение: Али-Баба и второй разбойник — 25%
Али-Баба и третий разбойник — 50%
Очки за опыт: 320071Очки за опыт / 799Волшебные бобы
Количество игроков: 1 Награда: Чистая карта: Чистая карта
Сложность 10/10 Тип: 1001 ночь Видеоматериалы: Видеоматериалы
Доступное время: 336 ч / 14 дн. Архив:

Задания

Название Задания Награда за задание
Грабители могил Грабители могил
Подробное описание
Прибыв на остров, вы находите следы древней цивилизации, которая обитала здесь годы, если не века тому назад. Вокруг вы замечаете несколько лагерей мародеров. Они явно враждебны по отношению к вам, и вы решаете драться.

Побежденные грабители пытаются вызвать помощь, но вы быстро пресекаете все их попытки. Вскоре они признаются, что им поручили отвлекающий маневр, пока остальные головорезы занимались разорением окрестных могил, надеясь найти в них ценные сокровища. Немного отдохнув, вы отправляетесь разыскивать их.

Unknown

Древние хроники Древние хроники
Подробное описание
Оказывается, бандиты из этих лагерей просто отвлекают вас, в то время как остальные расхитители могил бесчинствуют в древних гробницах. Такое варварское отношение к наследию древней культуры приводит вас в ярость, и вы решаете положить этому конец.

Грабители могил направились в свои немногочисленные оставшиеся лагеря. На вершине горы вы замечаете храм с бросающейся в глаза защитной системой. Теперь, когда цель достигнута, ничто не мешает вам спокойно этим заняться.

Unknown

К вершине К вершине
Подробное описание
Али-Баба сообщает вам хорошие новости мародеры не смогли преодолеть защитную систему древних и проникнуть в главный храм. Эта новость действительно радует, но вместе с тем вам становится немного тревожно, ведь вам придется как-то разобраться с этой защитой!

Разобравшись с защитной системой храма, вы начинаете исследовать его в поисках сокровищ. Никаких материальных богатств в нем не оказывается, однако к вам в руки попадает весьма полезная находка — летописи с информацией о древней расе, некогда жившей в этих местах. Накопленная ими мудрость намного ценнее золота или украшений, которые вы могли бы найти.

Unknown


Графика

Али-Баба и сокровенная мудрость Али-Баба и сокровенная мудрость
Али-Баба и сокровенная мудрость

Награда

№ 1-2
45.45% Волшебные бобы 1800
4.55% Волшебные бобы 2000
45.45% Раствор 280
4.55% Раствор 480
№ 3-4
100% Платиновая руда 16000
100% Махагониевое дерево 4000
№ 5-6
33% Залежь: Гранит +350
33% Залежь: Титан +350
33% Залежь: Селитра +350
№ 7
71.42% Лицензия на сектор 1
21.44% Баразек 1
7.14% Машинное масло 1
№ 8
25% Аладдин и волшебная лампа 1
25% Синдбад и морской змей 1
№ 9
51-75 Очки за опыт 320071
75 Волшебные бобы 799

Прохождения

— Все данные, указанные в таблице, носят справочный характер.
— Более подробная и точная информация размещена непосредственно на карте прохождения.

— Возможно сортировать данные.

Фильтр
 
Отвлечение
Генерал отступает
Отвлечение по секундомеру, генералы отправляются не друг за другом
Нет
 
Очки за опыт
 
Мечник
Конный мечник
Рыцарь
Стрелок
Стрелок в броне
Конный стрелок
Мастер осады
 
Автор Генерал Отвлечение Очки за опыт Мечник Конный мечник Рыцарь Стрелок Стрелок в броне Конный стрелок Мастер осады Статус Карта
Mudrena
07.12.2015
x2
x2
Отвлечение
600
576
482
453
76
75
344
94
270
 
190
 
    Карта
Huangdi & Kata
17.04.2016
x2
x2
x2
Отвлечение
Отвлечение по секундомеру, генералы отправляются не друг за другом
690
570
395
160
750
550
46
46
270
 
370
 
95
 
Карта

Условные обозначения

Новобранец Ополчение Солдат Элитный солдат Кавалерия Лучник Стрелок из длинного лука Арбалетчик Канонир Мечник Конный мечник Рыцарь Стрелок Стрелок в броне Конный стрелок Мастер осады
R M S E C B LB A K SWR MSW KNG MRK AMR MMR BSG
Генерал Опытный генерал Ветеран Мастер защиты Генерал-майор Генерал Лог Лорд Дракул
G MaG V MMA MD GM GL LD
Отвлечение: Новобранец Отвлечение: Новобранец
Отвлечение: Ополчение Отвлечение: Ополчение
Отвлечение: Солдат Отвлечение: Солдат
Отвлечение: Элитный солдат Отвлечение: Элитный солдат
Отвлечение: Кавалерия Отвлечение: Кавалерия
Отвлечение: Канонир Отвлечение: Канонир
Отвлечение: Лучник Отвлечение: Лучник"
Отвлечение: Стрелок из длинного лука Отвлечение: Стрелок из длинного лука
Отвлечение: Арбалетчик Отвлечение: Арбалетчик
Отвлечение: Мечник Отвлечение: Мечник
Отвлечение: Мастер осады Отвлечение: Мастер осады
Отвлечение: Рыцарь Отвлечение: Рыцарь
Отвлечение: Стрелок Отвлечение: Стрелок
Отвлечение: Конный стрелок Отвлечение: Конный стрелок
Отвлечение: Конный мечник Отвлечение: Конный мечник
Отвлечение: Стрелок в броне Отвлечение: Стрелок в броне
Отвлечение по секундомеру, генералы отправляются не друг за другом
Очки за опыт Очки за опыт
Быстрое прохождение, не полный опыт Быстрое прохождение, не полный опыт
Генерал отступает Генерал отступает
Потери Потери
Достижения Достижения

Требования к оформлению прохождений

- Название приключения на английском языке (посмотреть можно на аналогичной странице английской версии сайта).
- Никаких слов, все обозначения иконками. Если без слов обойтись невозможно, то их количество свести к минимуму и перевести все слова на английский язык.
- Порядок отображения юнитов игрока в составе армии:
НовобранецОполчениеСолдатЭлитный солдатКавалерияЛучникСтрелок из длинного лукаАрбалетчикКанонир
- Пример правильного оформленных гайдов: тут и тут.
- Рядом с именем автора прохождения указывайте: for oSettlers.com
- Чтобы облегчить работу, можете пользоваться генератором плашек: тут.

- Просим авторов оформить свои прошлые гайды в соответсвии с требованиями.

Помните! Вашим гайдом будут пользоваться игроки всего мира.
  • http://osettlers.com/ oSettlers

    Обновлены данные по луту.

  • Евгений

    Жесткий глюк в прикле. Когда отправаляешь гену на 16 лагерь по гайду, он доходит до 16 лагеря, начинает атаковать и вдруг оказывается, что он атакует лагерь левее 15, который вообще не затрагивается. Первый раз подумал, что у меня руки кривые, отправил второй раз та же фигня…в итоге слил дважды одинаковое число войск, как победить это не представляю даже…

  • Евгений

    Нашёл проблему. Генералов перехватывает лагерь, который находится рядом с 17 позицией генерала. Насливал войск)))

  • Krown203

    В гайде Huangdi:
    1. На 2м лагере есть шанс потерять 3 стрелка в броне.
    2. На 12м лагере гарантировано потеря 6 стрелков в броне. Они не отображены в списке потерь.
    3. 7й лагерь. Отвлечение имеет очень размытые временные рамки. У меня 7й лагерь слился даже раньше чем был снесен 8й лагерь. А есть еще 6й лагерь, бой в котором длится еще больше чем в 8м…
    4. Не вижу никакого преимущества в сложном сносе 20-23 лагерей. У Мудрены выгоднее атака этих лагерей, к тому же это экономит каратиста и 220 коней.

  • Мимо проходил

    да там допиливать и допиливать :)
    отвлечение/снос 11 лагеря с затратами убийцы/кучей мечников, когда проще разогнать до 2 раундов отвлечение 85КМ и все пройдет нормально
    вообще бессмысленное отвлечение 22 лагеря когда проще вот тут http://prntscr.com/ae6ygv поставить лагерь и снести 23й и не задевать 22
    снос нижнего лагеря под 23 идет стрелками в броне без потерь
    по лагерю 16 есть вариант 117л + 254 ЛвБ/16КМ дает экономию на эл.казарме 1ч40мин против варианта в гайде.
    и это только то что сходу увидалось

  • Alex Pert

    Я исправлю все двусмысленные моменты, поправлю потери, добавлю вариант раздельной атаки на лагеря 20-23. Мне казалось, там возможен перехват. Извините за неоперативное реагирование, я на отдыхе в горах с не очень хорошим интернетом. Я отпишу отдельно, когда мы обновим гайд с учетом всех разумных пожеланий

  • Krown203

    Дело в том, что состав на 7й лагерь по калькулятору показывает 5-10 раундов. Если бой завершиться за 5 раундов, этого не хватит чтобы завершились бои в 6 и 8 лагерях. Тоесть имеем слив элиты в 7м лагере.
    По поводу 4 пункта, посмотри как это делается в гайде мудрены. Нет смысла отвлекать 22й лагерь, если можно атаковать 23й снизу, предварительно без потерь снеся лагерь, который мешает.

  • Alex Pert

    Да, я понял уже, там досадная опечатка.. должно быть 17 мечников и 183 конных мечника, а почемуто указано 138. уже исправил. всего в гайде сделано 17 правок, новая версия появится через пару часов. Будет во всех отношениях приятнее. Мы работаем.

  • Alex Pert

    Я тут подсмотрел намедне у Немезиды вариант сделать «смертельное» отвлечение 11 лагеря ) Я даже попробовал сделать его более смертельным, до 40 секунд, но даже с этим вариантом, если человек не очень опытный и хоть немного провтыкает, его отвлечение лагере 12-13 может не получиться. Поэтому я оставлю свой опциональный вариант с убийцей, но для желающих будет вариант с отвлечением 11 лагеря. Что касается Мудрены, тут висит какой-то гайд, мне не нравится.

  • Nemezida777

    —Я тут увидел намедни у Немезиды вариант сделать «смертельное» отвлечение 11 лагеря ) Я даже попробовал сделать его более смертельным, до 40 секунд, —
    2 раунда и есть 40 сек, так что не стоило пытаться разгонять то что и так разогнано))
    — если человек не очень опытный и хоть немного провтыкает, его отвлечение лагере 12-13 может не получиться. —
    у провтыкавшего и с убийцей может не получится отвлечение)

  • Alex Pert

    С убийцей получится, там длинные отвлекухи. можно хоть с завязанными глазами

  • Alex Pert

    По сравнению с первой версией сделано 17 правок и улучшений. Спасибо всем, кто обкатывал гайд (Huangdi) в течение прошлого месяца, особенно Krown203 и fortunaxx. Данный вариант надежный как автомат Калашникова.

  • Pollitr

    Зачем тратить стрелы, если можно снести потратив всего 60 КМ.

    http://joxi.ru/8An0gR4sqQBDym

  • Pollitr

    а на второго еще меньше

    http://joxi.ru/E2pkGOYCB6d5gm

  • Pollitr

    Сорь туплю.. перехваты не учел.

  • Alex Pert

    ну вот и разобрались

  • oSettlers

    Заменено прохождение Huangdi & Kata от 17.04.2016

Инструментарий

Эффективные приключения

Пасха 2017