Навигация : Главная › Калькулятор экономики

Калькулятор экономики

Уровень:
Активно:
Усилитель:
Цикл производства: мин. сек.
Сохранив выбранные здания и их характеристики, вы всегда сможете вернуться и продолжить редактирование своей экономики, на специально созданной, постоянной странице: ссылка появится после сохранения
Подождите...
Экономика сохранена!
Произошла ошибка! Попробуйте повторить позже.
SirriS © 2014

  • haker1

    круто!)

  • haker1

    единственное , не понятно когда выбираешь следующее здание — и после хочешь вернутся обратно, на прежние настройки не понятно как поменять здания, к примеру я выбираю фермы штук 6 потом нажимаю на улучшенную сеялку и фермы пропадают..

  • haker1

    а разобрался..)

  • Дмитрий

    Ого! Неужели я дождался реинкарнации старого калька от сео-економика! Респект и уважуха Sirris! Так не хватало его!

  • alex_andr_vt

    Цикл производства стальных мечей теперь 16 минут 40 секунд.

  • SirriS

    поправили

  • knuckle

    Калькулятор сохраняет только первый раз, проверьте пожалуйста. При повторном редактировании сохранения вроде происходит, но данные введенные не сохраняются.

  • SirriS

    починили :)

  • Александр

    Пушечный завод:
    1 пушка = 1 повозка + 6 пороха
    цикл производства (без учета хождений) = 32 мин.

  • SirriS

    поправили, спасибо

  • Skyrim___

    точно все ведёные параметры сохранятся навсегда?

  • SirriS

    изменил немного механизм хранения данных. при следующем сохранении вам будет выдан новый ид вашей экономики.. не потеряйте)

  • http://osettlers.com dordoy

    На мой взгляд решение спорное, более лучший вариант — присваивать сохранённой экономики случайный id сложного вида (например: 7676fgFRe76576). Игрок сохраняет адрес и всегда может вернуться и продолжить редактирование.

  • SirriS

    выдача нового ида это единоразовое действие для старых экономик.. новые сразу получают новый и он не меняется

  • Мудрёна

    А Школы не планируете добавить? Было бы любопытно.

  • SirriS

    подумаем над этим.. почему бы и нет собственно :)

  • Мудрёна

    На панели ресурсов появилась мордочка поселенцев, но саму школу в меню зданий не вижу.

  • SirriS

    возможно кеш.. попробуйте обновить страницу через ctrl+F5
    школа в спец зданиях в конце списка

  • Guest

    Цикл производства 120 минут. При попытке отредактировать и поставить к примеру 121 мин 4 сек — ячейка (минуты) не разрешает вводить трехзначные числа. Только двухзначные.

  • Мудрёна

    Цикл производства 120 минут. При попытке отредактировать и поставить к примеру 121 мин 4 сек — ячейка (минуты) не разрешает вводить трехзначные числа. Только двухзначные..

  • SirriS

    поправили

  • Дмитрий Портнягин

    У вас тут оказывается можно ставить здания даже 20го уровня и выше. Пожалуйста, не убирайте эту возможность, а то лениво добавлять одинаковые здания с одинаковым циклом производства.

  • SirriS

    это фича :)

  • campusboy

    Не могу найти особый золотой прииск

  • SirriS

    добавим после нг.. пока можно поставить обычный 6лвл

  • campusboy

    Просто при портировании не срабатывает :) пишет добыча НОЛЬ

  • SirriS

    добавил прииск

  • Vitiavo

    Не могу найти сказочный замок.

  • SirriS

    не вижу смысл добавлять его. если хотите посчитать выработку то (3600 / время_цикла_в_секундах) * 5 = производство стеблей в час..

  • Knuckle

    Доброго времени суток, Грандиозный лесной склад, нет желания вставить? Или это технически не оправдано?

  • Sailas_Lane

    С искусными зданиями беда какая то. Плавилки титан считает некорректно. Вот скрин http://prntscr.com/6hhxjy
    А вот сама ссылка на экономику http://osettlers.com/ru/eco/23615453
    На деле титан должен уйти в +152

  • Sailas_Lane

    Я понял почему неправильно титан считает. Исправьте пожалуйста. Художник берет не титан слитки, а РУДУ титановую.

  • SirriS

    поправил. спасибо

  • мимо проходил

    Не правильное время цикл-производство золотого прииска показывает , чтобы был более менее оригинальный пришлось посчитать 36:55 минут за один цикл. Исправьте пожалуйста !

  • SirriS

    у обоих приисков (простой и особый) базовое время 12 минут. в чем ошибка?
    обычный 5лвл за цикл дает 5 руды (25 в час), особый 6 за цикл (30 в час)

  • мимо проходил

    не знаю сами смотрите ваш калькулятор http://prntscr.com/6uqn9h и мой остров — все тоже самое http://prntscr.com/6uqmyo , не обьясните в чем разница ?

  • SirriS

    дайте скрин развернутого окна производства руды (где количество приисков и выработка каждого), 18 руды (6лвл баф х3) за 6:12 = 174 в час, 2092 за 12 часов (судя по вашему же скрину)
    делаю вывод что у вас больше 1 прииска

  • yorik

    на вкладке «передовые здания» я бы все-таки переименовал здание «хижина охотника» на «охотничий домик». хижина охотника висит в специальных зданиях

  • http://osettlers.com Demonisius

    Французы просят добавить поля с зерном.

  • IKirito-kynI

    в Калькуляторе не работает красные доски выход пишется 0 в таблице.

  • IKirito-kynI

    а все извеняюсь проморгал)) телеги жрут сделайте чтоб наводиш в тоблице и писалось исходный плюс и минус так видно будет почему ноль.

  • Мария

    исправьте циклы у пороха и столярной мастерской

  • SirriS

    поправили, спасибо

  • Alex163

    У дубовой лесопилки иконка такая же, как и у красно-деревянной. Исправьте.

  • SirriS

    добавил новые ресурсы и здания с тестового

  • http://osettlers.com Demonisius

    Французы просят добавить арктический железный рудник и особую золотую шахту.

  • SirriS

    добавили

  • SirriS

    добавил грандиозный склад! :)
    о найденный ошибках пишите в комментариях

  • Мария

    что значат уровни у грандиозного склада?

  • SirriS

    уровень цепочки в соответствии с описанием http://osettlers.com/ru/buildings/epic-workyard-wood

  • Мария

    Домик дровосека дуб не хватает бревна на картинки) Точнее одинаковая картинка с домиком дровосека сосна

  • SirriS

    в игре так же вроде.. нету отдельной картинки дровосека дуба или кр. дерева

  • Мария

    хм, действительно) а я думала есть) извините)

  • knuckle

    Доброго времени суток, цикл «Оружейная (дамасские мечи)» исправьте пожалуйста.

  • SirriS

    поправил, спасибо

  • knuckle

    Доброго времени суток, SirriS не знаю на сколько это технически сложно, но было бы очень удобно, если усилитель, как-то различался, или цифра внутри, или цветом, или еще как нибудь…

  • SirriS

    готово

  • http://c-t-m.org.ua/ Антон

    Было бы вообще отлично, чтоб список ресурсов был кликабельный

  • SirriS

    а что должно быть по клику?

  • Антон

    чтобы открывалась фабрика (точнее группа фабрик), производящая этот товар.

  • SirriS

    готово.. вроде похоже :)

  • Антон

    ОК, спасибо. Но тогда уже чтоб и табы нужные включались.

  • SirriS

    таб здания? уголь например производят 4 разных здания, табы всех 4 разом не открыть..
    здания, показывающие при клике можно редактировать и удалять, зачем что то еще открывать?

  • Антон

    согласен.

  • Кирилл

    Улучшенную ферму добавьте пожалуйста

  • SirriS

    добавил в донатные здания

  • SirriS

    добавил ратушу.. 1 штука, работает всегда, удалить нельзя, цикл не изменяется

  • SirriS

    добавил новую водянку с тестового

  • Александр

    а с каких пор ювелир и бумажная фабрика1 в разделе базовые ?

  • Александр

    и было бы полезно добавить кнопочку «сбросить» :)))

  • Аналог

    Кнопочка сбросить Давно придумана — на клавиатуре называется не как иначе F5

  • http://osettlers.com Demonisius

    Немецкий игрок оставил коммент, что ратушу не правильно считает в приросте населения.

  • SirriS

    не пойму где он ошибку увидел.. 15 минут цикл же?

  • http://osettlers.com Demonisius

    Тьфу. Перепутал с деревенской школой. На 5 уровне население неправильно добавляет.

  • SirriS

    чот похимичил.. теперь должно быть правильно

  • Антон

    А можно сделать кнопку, которая отключала бы все бафы на всех зданиях? Например, у меня определенные здания под бафом всегда. Но я хотел бы посмотреть как изменится баланс, если я буду отсутствовать несколько дней и все бафы закончатся.

  • nApTu3aH4uK

    какая интересная иконка у кваса… «пену сдуй, потом уж пей»?

  • http://osettlers.com Demonisius

    В немецкой версии игры это не квас а пиво :-)

  • nApTu3aH4uK

    речь то не про название, но даже на данном сайте (не говоря уже про игру) иконка в ру-зоне у этого ресурса другая: http://osettlers.com/ru/resources/beer

  • http://osettlers.com/ oSettlers

    По названию картинки это даже не пиво или квас, а спрайт : ) — image_sprite.png

  • scruwi

    иконка у «бездонного колодца» как у обычного.

  • http://osettlers.com Demonisius

    Мастерская повозки значок неверный.

  • Олексій

    не учитывает расход сырья кратно бафу(((

  • SirriS

    расход сырья от бафа не изменяется. увеличивается производительность за тот же расход

  • Олексій

    благодарю за разяснение!

  • Fernik

    x5 баф — машинное масло, было бы не плохо если бы добавили. Спасибо.

  • SirriS

    добавил

  • liiloo

    Добавьте, пожалуйста, улучшенную мясную лавку

  • SirriS

    добавил в спец здания

  • 333

    И Сказочный замок добавьте

  • Валерий Падалкин

    Добрый день.
    У меня получаются расхождения по количеству посеянной пшеницы за 12 часов улучшенной сеялкой:
    в игре показывает 6075 у Вас 6848. Не подскажете почему такие расхождения?
    Вот адрес моей странички калькулятора экономики: http://osettlers.com/ru/eco/12893503

  • SirriS

    У меня циклы сеялок в игре постоянно меняются, из-за того что сеялки меняют засеиваемое поле. Так например засеяв ближайшее поле сеялка с циклом 4:20 может переключиться на поле в другом конце карты и цикл у неё станет под 10 минут. Игра показывает выработку исходя из циклов на момент расчета, следовательно этот показатель может плавать как у дровосеков и лесников.
    Думаю если в кальке по расчету идет пересеивание то в игре поля точно не истощатся :)

  • Роман Чемякин

    Уважаемый SirriS. Возможно ли добавить в этот калькулятор иконку которая показывает число необходимых разрешений на строительство.

  • SirriS

    я попробую

  • Sergey Lutsyuk

    Сказочный замок можно добавить?

  • NubitO

    Оружейная ( платина) у вас потребляет в 2 раза больше угля чем должна… у вас 64 угля а должно быть 32

  • oSettlers

    Поправили! Спасибо!

  • liiloo

    Добавьте пожалуйста улучшенную хижину охотника.

  • oSettlers

    Добавим в будущем.
    Пока что можно просто уменьшить время производства обычной хижины охотника до 4-х минут.

Инструментарий

Эффективные приключения

Пасха 2017