Навигация: ГлавнаяНовости › Руководство по составлению гайдов

Руководство по составлению гайдов

14 2236 Не нравитсяНравится +17 Loading...Loading...

Друзья!

Мы подготовили для вас Пакет гайдо-писателя, который включает в себя всё, что только может понадобиться игроку, решившему создать свой собственный гайд, плюс дополнительно в этой статье мы расскажем каким образом составить и нарисовать красивый гайд с нуля.

У нас на сайте есть заявка для отрисовки гайда от игрока Dalmar87 к приключению Тёмные священники для обычного генерала с полным опытом и арбалетчиками. На примере данного гайда, я вам расскажу, как правильно и красиво рисовать другие гайды.

Скачиваем Пакет гайдо-писателя. Он вам пригодится.

Просчитываем маршрут генерала

Если гайд новый, то лучший маршрут можно просчитать только в игре, если уже существует много гайдов, можно воспользоваться готовым или придумать новый маршрут.
Тёмные священники прохождение с обычным генералом — у нас на сайте уже есть гайд для тёмных священников с полным опытом, я возьму его за основу для маршрута.

Создаём шаблон в Excel

Перед тем, как приступить к отрисовке гайда, нам надо его грамотно просчитать. Для этого в игре выясняем лучший маршрут движения генерала к поставленной цели и в калькуляторе просчитываем атаки.

Калькулятор боя — Мне нравится пользоваться этим калькулятором, но вы можете выбрать любой другой.

Выбираем лагерь для просчёта:

Калькулятор боя. Выбор карты.

Выбираем генерала, не менее 20000 повторений для уменьшения шанса потерять хорошие войска и количество юнитов для атаки.

Калькулятор боя. Выбор юнитов.

Окно результатов, где можно увидеть полученный результат:

Калькулятор боя. Выбор юнитов.

Записываем полученные данные в шаблон:

Шаблон просчётов.

Теперь повторяем просчёт для всех остальных лагерей, постепенно записывая результаты в шаблон. В результате у нас получается табличка с полным просчётом.

Шаблон просчётов.

Рисуем карту

Качаем с сайта чистую карту:

Чистая карта тёмные священники.

Открываем чистую карту в программе Paint Net и изменяем размер полотна до 3000 пикселей по ширине. Оптимальный размер для карты с количеством атак менее 10 от 2000 до 3000 пикселей.

Руководство Paint Net

Особенность программы Paint Net это упрощённая поддержка слоёв и прозрачности. Добавляем новый слой «Атакуемые лагеря» и уменьшаем его прозрачность до 200 единиц.

Руководство Paint Net

Рисуем кружки атакуемых лагерей, используя инструмент фигуры эллипс. Заливка контур и заливка. Ширина 2.
Для обычных лагерей Окантовка (левый) цвет чёрный, середина (правый) оранжевый
Для лагерей вожака Окантовка (левый) цвет чёрный, середина правый розовый
Для отвлечения Окантовка (левый) цвет чёрный, середина правый зелёный
Можете использовать другие цветовые гаммы, главное чтобы они различались и у игроков было понимание, какой они лагерь снимают обычный, вожака или проводят отвлечение.
Чтобы кружки были ровные при их создании зажимайте кнопку Shift на клавиатуре.

Руководство Paint Net

Отдельным слоем добавляем номера атак. Прозрачность 255 единиц. Если лагерь сносится при атаке, помечаем его надписью х

Руководство Paint Net

Отдельным слоем добавляем кружки пропускаемых лагерей. Прозрачность 200 единиц. Окантовка (левый) цвет чёрный, середина (правый) серый.

Руководство Paint Net

Добавляем место расположения генералов новым слоем с прозрачностью 230 единиц. Находим изображение лагеря обычного генерала в папке Guide Kit и добавляем на карту. Также добавляем изображение генерала поверх изображения лагеря. Каждую картинку добавляем отдельным слоем, затем все слои объединяем.

Руководство Paint Net

Добавляем новый слой с прозрачностью 230 единиц атаки для лагерей.
Используя наш генератор плашек или придумав ваш способ подачи информации, добавляем все атаки для лагерей.
Обязательно указываем, каким генералом атаковать, выживет он после атаки или нет, изображение юнитов и их количество. Потери и вражеские войска указывать необязательно, но можно.

Руководство Paint Net

Добавляем новый слой с прозрачностью 230 единиц и добавляем общие плашки для армии и потерь.

Руководство Paint Net

Добавляем новый слой название и автор и пишем название приключения и имя автора.

Руководство Paint Net

Добавляем новый слой водяной знак с прозрачностью 50 единиц. Пишем на всю ширину карты oSettlers.com

Руководство Paint Net

Всё карта готова и можно высылать данную карту на наш электронный адрес support@osettlers.com


Пакет гайдо-писателя включает в себя:

  • Иконки всех генералов и изображение их лагерей.
  • Иконки всех дружеских юнитов.
  • Иконки всех вражеских юнитов.
  • Иконки для отвлечений.
  • Иконки убийцы, стрел, катапульт и аптечки.
  • Другие нужные иконки.
  • Программу для рисования Paint Net
  • Шаблон для подсчёта состава армии в Excel


  • http://osettlers.com Demonisius

    Друзья, прошу поделиться комментариями, достаточно ли полно была размещена информация и чего не хватает в наборе гайдо-писателя.

  • DinoL

    Ребята, вы молодцы!
    Когда ещё рисовал гайды, использовал похожий пакет с картинками. Здорово, что вы выложили его в открытый доступ. Если ещё будете поддерживать его в актуальном виде при обновлениях игры — двойной респект. Ну и надеюсь, он поможет гайдописателям :) Статья вроде написана хорошо.

  • alex_andr_vt

    На первый взгляд всё здорово! Мне, как умеющему работать с графическими редакторами на уровне «выделить-обрезать-изменить размер» пока всё понятно. Большое спасибо за инструкцию, может быть, наконец-то, оформлю свои наработки по прохождениям!

  • Duke

    Конечно это здорово!!! Но на мой взгляд это лишнее. При однообразии игры еще и гайды одинаковые будут. У кого то гайд удобный и приятно посмотреть на своеобразие.Конечно есть гайды красивые,но понятны только автору гайду, вряд ли такому поможет эта статья. Я считаю ни к чему так заморачитаться. За статью спасибо!

  • http://osettlers.com/ oSettlers

    не согласен, что игра однообразна, играю уже 4 года и всё норм, надеюсь ещё лет пять, а может и десять играть (пока 75-й уровень не возьму) : )

  • Duke

    Есть гайды такие что глаза разбегаются…сидишь… и разбираешься…и глаза уже в узел и сума сходят от таких гайдов,то в гайд так оформлен,что»тьфу, возьму с большей потерей,чем эта мегакрасота». Мне кажется проще попросить переписать гайд с помощью этой статьи оббратившись к гайдописцам с курей «красоты»

  • Duke

    *кучей «красоты»
    Но все же не стоит все одинаковое делать,как в Китае или в армии.

  • http://osettlers.com/ oSettlers

    Никто и не призывает делать одинаковые гайды, в статье приводится общий принцип и методы для отрисовки.

    В результате игроки получают гайды основанные на общих правилах и не придётся тратить кучу времени на их понимание.

  • Maxim Kolosov

    напишите новость, что нельзя войти в игру

  • Violet Tape

    Да, статья написана очень хорошо и все шаги толково расписаны. Молодцы! Такой стиль оформления очень приятен для глаз и для прохождения.

  • Hiddenfox

    Может конечно зря , но пытаясь отправить на почту получил ошибку 550. Если будет не актуально просьба удалить коммент. Отправлял сначала тяжёлое потом лёгкое письмо в 250 кб с вложенным туториалом.

  • oSettlers

    Выложите в комментариях к приключению. Мы его обязательно добавим!

  • seyachaspomru

    У вас почта не работает 550 relay not permitted отвечает сервер при посылке support@osettlers.com :)

  • http://osettlers.com/ oSettlers

    В течении дня поправим — завтра точно будет работать этот почтовый ящик


Инструментарий

Эффективные приключения

Пасха 2017